「ソーシャルゲーム」に関する記事

「初音ミク」育てて戦わせるソーシャルゲーム

「初音ミク」育てて戦わせるソーシャルゲーム

クリプトン・フューチャー・メディアは、カード育成型シミュレーションゲーム「初音ミク ぐらふぃコレクション」のサービスを、2012年2月20日にモバゲーで開始した。カードの組み合わせ次第で強い相手にも勝てる 「初音ミク ぐらふぃコレクション」 「初音ミク ぐらふぃコレクション」は、日本初のCGMソーシャルゲームの第2弾で、イラストレーター書き下ろしの初音ミクをはじめ、さまざまなボーカロイドキャラクターのカードが登場する。ユーザーは、カードを集めて育成しながら、カードライブラリの完成を目指す。...

2012/02/22 09:05

関連記事

スマホ向け「アメーバ」がソーシャルゲーム提供

サイバーエージェント(東京・渋谷区)は2012年4月25日ホームページ上で現在提供しているスマートフォン向けサービス「Ameba」を6月上旬にリニューアルし、ソーシャルゲームの提供を開始すると発表...

2012/05/03 11:07

「人気者の座」を賭けた学園バトルものソーシャルゲーム

ディー・エヌ・エーは2012年4月17日、モバゲーのソーシャルゲーム「学校の星☆(がっこうのほし) -Unubore(うぬぼれ) Spirits(すぴりっつ)-」の事前登録をスマートフォン版...

2012/04/18 12:17

http://www.j-cast.com/mono/2012/03/28126819.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/mono/images/2012/mono126819_pho02.jpg 「歌姫」が美しい! 「マクロス」がソーシャルゲームに

「歌姫」が美しい! 「マクロス」がソーシャルゲームに

バンダイナムコゲームスとDeNAが共同で設立した合弁会社であるBNDeNAは、スマートフォン向けソーシャルゲーム「マクロスSP クロスデカルチャー(仮)」を、2012年春(予定)にMobage(...

2012/03/28 11:57

ネオウィズインターネット、ロンドン五輪公式モバイルゲーム&ソーシャルゲーム独占ライセンス取得

ネオウィズインターネット(韓国・ソウル)は、ロンドンオリンピック2012の公式モバイルゲーム化と公式ソーシャルゲーム化の独占ライセンス契約を、国際オリンピック委員会のインタラクティブ...

2012/03/22 11:49

http://www.j-cast.com/kaisha/2012/03/12125139.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/kaisha/images/2012/kaisha125139_pho01.jpg ソーシャルゲームで集客、押しつけ感なく販促する「MUJI LIFE」

ソーシャルゲームで集客、押しつけ感なく販促する「MUJI LIFE」

いま、勢いがある業界といえば、グリーやモバゲーといった「ソーシャルゲーム業界」がそのひとつにあげられるだろう。市場規模は数千億円と言われ、各社は高給を掲げて人材の獲得競争に躍起である。...

2012/03/12 16:20

関連フォト

「初音ミク」育てて戦わせるソーシャルゲーム     「歌姫」が美しい! 「マクロス」がソーシャルゲームに     ソーシャルゲームで集客、押しつけ感なく販促する「MUJI LIFE」     美少女型アンドロイドを自分好みに ソーシャルゲームで静岡「萌えおこし」     日本初、ソーシャルゲーム専門誌『アプリSTYLE』創刊    

関連記事

「DeNA」「サイゲームス」、ソーシャルゲーム事業展開で戦略的提携

ディー・エヌ・エー(以下、「DeNA」)とソーシャルアプリケーションプロバイダ(SAP)事業を展開するCygames(以下、「サイゲームス」)は、国内外でのソーシャルゲーム事業の展開において戦略的...

2012/02/29 18:13

http://www.j-cast.com/mono/2011/10/04107874.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/mono/images/2011/mono107874_pho01.jpg 美少女型アンドロイドを自分好みに ソーシャルゲームで静岡「萌えおこし」

美少女型アンドロイドを自分好みに ソーシャルゲームで静岡「萌えおこし」

ゼンリンプロモとアンビションは2011年9月28日から、ソーシャルゲームを活用した静岡県の地域活性化キャンペーン「萌えCanちぇんじ!×静岡 萌えおこしキャンペーン!」を実施する。ご当地企業...

2011/10/04 12:07

「ソーシャルゲーム」になだれ込むユーザーとは?

推計でユーザー900万人、市場規模900億円というソーシャルゲーム。ケータイやiPhoneで遊んでいる人を、街なかや車内、喫茶店内などで見かけることも、もはや珍しくありません。ただ、8割のユーザー...

2010/10/03 01:37

モバゲーやmixiのソーシャルゲーム 前年度比7.5倍

矢野経済研究所は2010年6月28日、ソーシャルゲーム市場に関する調査結果をウェブサイト上で公表した。ソーシャルゲームとは、mixiやGREE、モバゲータウンなどのSNS上で提供され、ユーザー...

2010/06/29 15:40

ヤフーと「モバゲー」がソーシャルゲームで提携

ヤフーは2010年4月27日、モバイルSNSサイト「モバゲータウン」を運営するディー・エヌ・エー(DeNA)と、ソーシャルゲーム事業領域において業務提携を行うと発表した。両社は、PC上...

2010/04/28 13:26

DeNA増収増益 ソーシャルゲーム好調

...経常利益は119億5200万円で同267%増、純利益65億2600万円で同266%増となり、大幅な増収増益を達成した。ソーシャルゲームの利用が拡大、ゲームのアイテム課金売上の伸びが業績を押し上げた。10年度...

2010/08/02 15:45

http://www.j-cast.com/mono/2010/12/02082424.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/mono/images/2010/mono82424_pho01.jpg 日本初、ソーシャルゲーム専門誌『アプリSTYLE』創刊

日本初、ソーシャルゲーム専門誌『アプリSTYLE』創刊

『アプリSTYLE』創刊号の表紙 (C)DeNA CO.LTD.All rights reserved. イースト・プレス(東京・千代田区)は、日本初のソーシャルゲーム総合情報誌『アプリSTYLE...

2010/12/02 18:28

http://www.j-cast.com/tv/2011/01/27086554.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/tv/images/2011/tv86554_pho01.jpg 人気番組「DERO」版ソーシャルゲーム―MC加藤浩次いきなり脱出失敗

人気番組「DERO」版ソーシャルゲーム―MC加藤浩次いきなり脱出失敗

藤田大介アナの『商品開発部』が今回手がけたのは、モバゲーとの協力によるソーシャルゲームづくり。 テーマは日テレの人気番組「空想なぞ解きバラエティーDERO」だ。密室からの脱出バトルゲームで、これ...

2011/01/27 15:20

ソーシャルゲーム大ヒット モバゲーが業績急回復

携帯サイト「モバゲータウン」について、ディー・エヌ・エー(DeNA)の南場智子社長は2010年2月1日の会見で、自社製ソーシャルゲームのヒットで四半期ベースの売上高が過去最高となったことを明らか...

2010/02/02 14:44

http://www.j-cast.com/2012/05/14132063.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/assets_common/img/common/logo-news.gif 続落する東証マザーズ指数 「コンプガチャ」ショック尾を引く

続落する東証マザーズ指数 「コンプガチャ」ショック尾を引く

...の20万2500円と大幅に下落したことなどが指数を押し下げている。サイバーエージェントなども余波東証1部に上場するソーシャルゲーム大手のグリーやディーエヌエー(DeNA)が5月7日に、いずれもストップ安まで売り込ま...

2012/05/14 20:00

Powered by newziaトピックス

ソーシャルゲームとは

ソーシャルゲームは、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)上で提供され、他のユーザーとコミュニケーションをとりながらプレイするオンラインゲームである。ソーシャルネットワークゲームとも呼......

出典:Wikipedia(ソーシャルゲーム)

関連サイト

東京バーゲンマニア

セール、クーポンから新商品情報まで、その日に使える掘り出しもの情報満載!

東京バーゲンマニア
このページのトップへ