「家庭用ゲーム」に関する記事

「アイドルマスター」パチスロ機47万円 それでもファンなら買ってしまう?

「アイドルマスター」パチスロ機47万円 それでもファンなら買ってしまう?

大人気ゲームでアニメ化もされた「THE IDOLM@STER」(アイドルマスター)だが、パチスロ機になり2012年7月に全国のパチンコホールに登場する。ところが、家庭用ゲームに匹敵するほどの内容の濃さ、という触れ込みもあってファンたちの期待が膨らみ、一般販売はしていないはずのこのパチスロ機が、価格47万円で販売予約が始まった。アイドルを育成し、芸能界で活躍させていく育成ゲーム「アイドルマスター(アイマス)」は、プレイヤーがアイドルを育成し、芸能界で活躍させていく育成シミュレーションゲーム。2005年にア...

2012/05/25 19:20

関連記事

家庭用ゲームの国内市場規模、4年連続減少

ゲーム雑誌「ファミ通」などを出版するエンターブレインは2012年3月29日、2011年度の家庭用ゲームの国内市場規模(ゲーム機とソフトの合計)が前年同期比6.4%減の4425億2000万円...

2012/04/05 11:46

家庭用ゲーム市場 08年は前年比15.3%減

2008年の国内の家庭用ゲーム市場は、前年比15.3%減の5826億円だった。ゲーム業界のマーケティングなどを手がけるエンターブレインが09年1月5日に発表した。内訳はハード販売が同23.5%減...

2009/01/06 16:43

家庭用ゲーム出荷額 過去最高の2兆9364億円

日本の家庭用ゲームの2007年の国内、外をあわせた出荷額が、06年の約2倍の2兆9364億円になり、過去最高だったことがわかった。ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会(CESA、...

2008/07/14 17:00

http://www.j-cast.com/2012/01/18119180.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/assets_common/img/common/logo-news.gif ハドソン、コナミエンタテインメントに吸収合併 ブランドは存続

ハドソン、コナミエンタテインメントに吸収合併 ブランドは存続

...で正式に決定される。1973年創業。80年代に家庭用ゲーム市場に参入し、「高橋名人」こと高橋利幸さん(2011年5月退社)を擁してファミコンブームの一角を担った。主なヒット作に「桃太郎電鉄」「ボンバーマン...

2012/01/18 13:16

http://www.j-cast.com/2012/03/30127347.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/assets_common/img/common/logo-news.gif カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ」 今は昔「世界を席巻」、ガラパゴス化で凋落

カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ」 今は昔「世界を席巻」、ガラパゴス化で凋落

...によれば、ハード、ソフトを含めた家庭用ゲーム出荷金額は2007年が約2兆9364億円だったのに対し、2010年は1兆7974億円に激減。ソフトでは07年が国内約2886億円、輸出が約5600億円で、10年...

2012/03/30 19:14

関連フォト

「アイドルマスター」パチスロ機47万円 それでもファンなら買ってしまう?     ハドソン、コナミエンタテインメントに吸収合併 ブランドは存続     カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ」 今は昔「世界を席巻」、ガラパゴス化で凋落     マリオやソニックで五輪競技に挑戦     DS、Wiiの次に来るのは何か?「ゲーム白書」発売    

関連記事

希望退職集まらず期間延長 バンダイナムコ子会社

子会社のバンダイナムコゲームスが募集していた希望退職について、バンダイナムコホールディングスは2010年2月26日、その募集期間を3月12日まで延長することを明らかにした。同社では、家庭用ゲーム...

2010/03/01 14:17

「バイオハザード5」の出荷数、全世界で500万本に

カプコンは、2009年3月に発売した家庭用ゲームソフト「バイオハザード5」の出荷数が、全世界で500万本になった、と09年6月1日に発表した。「バイオハザード」シリーズは、サバイバルホラーのゲーム...

2009/06/02 16:44

任天堂「Wii Sports」、世界で最も売れたソフトに

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は2009年7月13日、08年のゲーム市場調査の結果を発表した。それによると、国内の家庭用ゲーム会社の総出荷規模は国内外あわせて2兆9,327億円...

2009/07/13 15:57

「オシャレ魔女 ラブandベリー」、終了へ

...からサービスを開始して大ヒットし、カード出荷数が2億7200万枚、家庭用ゲームソフトは100万本を突破。ゲームをイメージした洋服は売り切れ店が続出するなど社会現象にもなった。同社広報はJ-CASTニュースの取材...

2008/06/17 16:46

http://www.j-cast.com/mono/2009/02/16035861.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/mono/images/2009/mono09-80489_pho01.jpg マリオやソニックで五輪競技に挑戦

マリオやソニックで五輪競技に挑戦

...する家庭用ゲームソフト「マリオ&ソニックAT バンクーバーオリンピック」を09年内に発売することを明らかにした。WiiとニンテンドーDSでの発売を予定している。価格は、未発表。2010年にカナダ...

2009/02/16 12:00

日本人の30%が継続的にゲームを楽しむ CESA調べ

社団法人コンピュータエンターテイメント協会(CESA)は、「一般消費者のゲーム利用・ライフスタイル」に関する調査結果をまとめ2008年4月21日に発表した。それによると、「現在も継続的に家庭用ゲーム...

2008/04/21 17:37

数独人気でハドソン大幅増益

家庭用ゲームソフトのハドソンは07年3月期の連結経常利益の予想が、前期比82%増の16億円になると2006年10月25日発表した。06年5月に公表した予想の12億円から大幅に上方修正した。理由は、「...

2006/10/26 16:16

セガ社員中傷する書き込み やったのは「ファミ通」出版社社員?

...に1990年代の家庭用ゲームをテーマにした掲示板だ。その中に、「セガガガ」と呼ばれるゲームについて論評するスレッドがある。ゲームメーカーのセガ(東京都大田区)が2001年に発売したゲームなのだが、どういう訳か、「...

2009/06/16 18:39

http://www.j-cast.com/mono/2008/05/12020012.html trim-50-50 http://www.j-cast.com/mono/images/2008/mono08-81496_pho01.jpg DS、Wiiの次に来るのは何か?「ゲーム白書」発売

DS、Wiiの次に来るのは何か?「ゲーム白書」発売

...ゲーム市場を読み解くための最新データと動向の分析を掲載した。2007年は国内家庭用ゲーム市場規模が過去最高を更新したことに加え、世界のゲームコンテンツ市場も対前年比で34%のプラスとなった。背景には、日米...

2008/05/12 17:48

ゲーム機・ソフトの市場規模が過去最高 エンターブレイン

エンターブレインがまとめた2007年度の国内家庭用ゲーム市場動向によれば、ゲーム機とソフトを合わせた販売金額は06年度比3.8%増の6769億5000万円となり、同社が統計を開始した97年度...

2008/04/04 18:11

Powered by newziaトピックス

家庭用ゲームとは

コンシューマーゲーム(英:console game)とは「家庭・個人向けに作られた」専用ゲーム機・ゲームソフトでプレイするコンピューターゲーム(家庭用ゲーム)を指す業界用語・和製英語である。テレ......

出典:Wikipedia(コンシューマーゲーム)

関連サイト

東京バーゲンマニア

セール、クーポンから新商品情報まで、その日に使える掘り出しもの情報満載!

東京バーゲンマニア
このページのトップへ